- 今後のデジタルファッションの流れの中のバーチャルファッションデザイン。
- Product
- スケッチ画、ハンガーイラスト作成。
- プレゼンツール(企画書)。
- 写真やデジタルカメラ入力物での2次元シミュレーションでのCG活用。
- 画面上とプリントアウトのカラーマッチング。
- 縫製仕様書とVMDへの展開
- Material
- ニットデザインから編機への連動。
- 先染織物(テキスタイルCAD)から織機への連動。
- プリントデザイン
- Digital Printing
- 布地へダイレクトにプリントアウト(生地幅、価格、染料等選択が広がってきている)。
- アパレルCADデータのアウトライン内に柄を配置してデジタルプリンティング。
- 今後、裁断機との連動。
- Virtual Fashion
- アパレルCADデータのアウトライン内にCGで作成した柄を配置、縫製情報等加え3次元へ。
- 布の力学特性を含みアニメーションでのシミュレーション可能。
- Finish
- ファッションショー、通信販売、パタンナーツール(トワルチェック、サンプル作成他)、デザイナーツール(3Dで新たなデザインの創造他、他、バーチャルモールとEC。
- QRの中でのSCM.SPAなどの仕組みとの連動。
- KEY TOOL
- CD-ROM/DVD/WEB/PDA /HP等各インターフェイス
- 簡易バーチャルファッションデザインシステム(Virtual Fashion Design/CD-ROMパッケージ)の説明。
- 標準体型モデルが登録されており数値入力により3Dモデル変更可能。
- 簡単な操作でアニメーションまで作成。
- 安価な価格
- 新しい分野での可能性を秘めたパッケージソフト。ハイエンドソフトDressing Sim(MAYA,MAXプラグインソフト)
- ユーザが自由に3次元上でモデル作成や3DCGソフトMAYA,MAXをでのレンダリング等おこなうことが可能。
- 現在の他のクロスシミュレーションソフトは型紙から3Dは不可。
- 布の特性データはKESの何倍もの詳細情報をシミュレート可能。3月ミドルバーションのリリース予定でMAC版も出荷。
- ファッションショーでの事例紹介
- 1999/10/25/DIgital Ware Osaka'99/CG OSAKA'99/SGIブースでのファッションショーのVTR紹介。
- 2000/2/5/マロニエファッションデザイン専門学校/ショーでのファッションショーのVTR紹介。
- 今後
- 新鋭実力デザイナーと世界レベルの映像スタジオとともにVirtual Fashion ShowのCOLLECTIONの参加。
- 画面上で型紙データから3次元作成が容易におこなうことが可能になってきており、これを職業として行えるSOHO作り。
- ファッション全体は当然ながら異業種でのニーズとの交流により新たなデジタル(バーチャル)ファッションの文化の構築をユーザレベルでの広がりの期待。
於:2000年2月19日 ファッションマルチメディア研究会
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